Ragna, heredero de una familia noble fronteriza, es un hombre que renace en el mundo de un juego de simulación de citas. Lo único que desea es vivir una vida fácil y relajada, pero se siente agotado administrando su tierra en un duro entorno fronterizo.
De repente, un día, Ragna recibe una propuesta para casarse con un noble de alto rango. Sin embargo, su nueva esposa, la hija del duque, Alicia, ¡es la villana del juego de citas!
Contrariamente a las expectativas de Ragna, Alicia resulta ser extremadamente amable. Parece que la razón por la que la eligen como villana no se debe a su personaje, sino a la conveniencia de la historia del juego. ¿Podrá Ragna protegerse de las influencias malignas que se acercan y salvar a Alicia de su ruinoso destino?
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