Mary Albert, la hija de la prominente casa noble Albert, recuerda que este mundo es un juego otome que jugó en su vida pasada. Y ella es la protagonista del juego... Er, la enemiga del protagonista, la típica villana noble que intimida al protagonista. Si las cosas siguen así en el juego, su familia caerá en la ruina y ella misma será encarcelada en los extremos más al norte. "¡No aceptaré una vida así!" Ella decide evitar su ruina... ¡¿O NO?!
"Por el contrario, tomaré el Curso de Ruina, ¡y el que reirá último no seré yo! ¡Junto con mi asistente sarcástico, apuntaré a la ruina!"
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**Enlaces:**
- Adaptación de cómic con voz
- Adaptación cómica expresada (con comentarios)
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