Después de ganar la batalla de Katze Plains y fundar el Reino Hechicero de Ainz, su objetivo es una utopía de perpetua continuidad y prosperidad, un mundo donde muchas razas se arrodillan ante Ainz. Como primer paso para lograr este objetivo, Ainz se dirige al Imperio para fortalecer el Gremio de Aventureros e incorporarlo al estado. ¡Detrás de escena, las naciones del mundo están comenzando a agitarse con sus propias agendas para el Reino Hechicero...! ¡El camino real de Ainz, una vez más!
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